2)第1798章 难缠的卡里古拉_最初进化
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  括不限于闪避,暴击,攻击区间值等等都将会被强势压制。

  如此繁多而可怕的负面特效,也真的是令人格外头疼!

  现在方林岩一干人也才知道,这第二阶段,应该就是卡里古拉全力挣脱诺亚锁链,尝试融入本世界的阶段,那么就不难推论出一件事:

  方林岩他们给卡里古拉的压力越大,那么卡里古拉用来挣扎的力量就越小,用于挣脱诺亚锁链的时间就越长。

  不消说,此时一干人继续开始了猛攻,此时卡里古拉的防御力虽然恢复了18点,却依然在两大减防效果的压制下,变成了-8点,这样一来的话,被攻击伤害到的效果也是十分可观的。

  突然之间,山羊浑身一颤,然后鼻孔里面鲜血长流,便叫嚷了起来:

  “该死的,我被憎恨击中了不过伤害好像没有资料上所说那么高,我只扣除了140点生命值,但是负面效果没提到,是痛!啊啊啊!嘶,非常痛!”

  方林岩眯缝了一下眼睛,迄今为止,自己拿到的关于卡里古拉的资料还是相当准确的。

  上面写得清清楚楚,说是憎恨的伤害是200点,此时却只有140点.缩水了接近三分之一,这就只有一种可能。

  那就是提前结束的第一阶段确实让卡里古拉“先天不足”了,因此这才导致了此时它的虚弱!

  很显然,这时候欧米也是意识到了这一点,她立即在小队频道当中道:

  “二十三秒后,第一次负面效果判定,中招的人都要将自己承受的负面效果详细情况报出来!”

  其余的人也都明白了欧米的意思,纷纷确认这一点。

  四十秒钟之后,方林岩等人已经摸索出了几点规律:

  首先,憎恨这个技能差不多每隔10秒释放一次,伤害是从110点-160点不等,并且确实会附加额外的剧痛,对于物理系职业还好,对于法系职业还是很干扰吟唱的。

  其释放对象看似随机,其实还是遵循就近原则,近战中招的概率至少大30%以上。

  其次,每隔三十秒一次的负面效果判定听起来很棘手,但被抵抗的概率还是较高的,应该是在开战之前传奇小队被加持上了各类BUFF的缘故。

  这些负面状态当中,最令人觉得棘手的不是预先评估的“疯狂”,而是迟缓术。

  这一项卡里古拉的专精法术释放频率很高,大概冷却时间只有13秒左右,并且难以被驱散,很长的持续时间导致一旦中招,物理输出都会锐减。(因为有50%降低攻击速度的特殊属性)

  而这时候再次确认了一件事,那就是卡里古拉施展出来的技能效果全面缩水了,比如痛苦术变成了总伤害110点,又比如疯狂的持续时间只有2.2秒。

  负面特效的抵抗率差不多也在20%左右,尤其是麦斯这样的高体力家伙,

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